Rpg d'un monde inventé, avec de nouvelles créatures. BIENVENUE à TOUS !!! |
| | Le grand conseil | |
| | Auteur | Message |
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Beldar PNJ
Nombre de messages : 10 Points : 3 Date d'inscription : 04/05/2007
Feuille de personnage Expérience: conseiller royal Description: Renom: (15/10000)
| Sujet: Le grand conseil Sam 5 Mai - 11:02 | |
| Beldar et d'autres conseillers avaient été conviés par le monarque pour discuter de la situation militaire, diplomatique et politique. Beldar prit la parole en premier, après que l'empereur le lui ai accordé : " - Comme vous le savez tous, nous avons des problèmes avec la frontière Sud-Ouest. De plus, la crainte que des gobelins ne surviennent du Nord n'est pas stupide. En revanche, nos accords diplomatiques avec le royaume du Danur commencent à être mis sur papier, ce qui est une bonne chose. Toutefois, nous devrions envoyer un ambassadeur qui puisse évaluer la situation diplomatique sur le terrain, afin de s'assurer que nul problème existe entre notre peuple et celui du Danur. Néanmoins, il y a une requête de la part du Danur délicate : Il demandent de les aider à combattre les Alsaciens. Or, ces derniers se trouvent proches de nos frontières. Je propose donc d'accepter leur contrat, mais de les aider ultérieurement étant donné la difficulté de la situation présente de notre empire. "
Beldar était satisfait de son discourt. Il attendit alors patiemment la réponse de sa majesté.
Dernière édition par le Sam 5 Mai - 22:56, édité 1 fois | |
| | | Taurox Co-Administrateur
Nombre de messages : 4255 Age : 33 Localisation : Elended Points : 52 Date d'inscription : 15/04/2007
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| Sujet: Re: Le grand conseil Sam 5 Mai - 17:59 | |
| Taurox lui répondit :
"En effet, la situation est délicate... Ce serait une bonne chose que de voir le Danur nous aider contre les Gremlins. En revanche, je doute que les renforts que nous pourrions leur donner suffise contre les alsaciens, à moins d'ammener les troupes d'élite, car les rodeurs ne sont puissants qu'en forêt... Sinon, à propos des Gremlins, nous devons les repousser, mais demander de l'aide au Danur, car les Gremlins lanceront d'autres offensives. Je veux que l'on envoie un ambassadeur au Danur pour négocier !"
Ainsi parla Taurox. | |
| | | Beldar PNJ
Nombre de messages : 10 Points : 3 Date d'inscription : 04/05/2007
Feuille de personnage Expérience: conseiller royal Description: Renom: (15/10000)
| Sujet: Re: Le grand conseil Sam 5 Mai - 18:42 | |
| Beldar, concsient que l'alliance entre l'empire d'Elendal et le Danur était fragile, proposa :
" _ Majesté, je pense qu'il serait préférable que se soit vous qui alliez au Danur. Vous êtes une personne influente et le roi n'en serait que plus satisfait. Votre présence renforcera l'alliance. "
Beldar attendit alors la réponse de son souverain. | |
| | | Taurox Co-Administrateur
Nombre de messages : 4255 Age : 33 Localisation : Elended Points : 52 Date d'inscription : 15/04/2007
Feuille de personnage Expérience: souverain Description: Renom: (3100/10000)
| Sujet: Re: Le grand conseil Sam 5 Mai - 22:08 | |
| Taurox répondit solennelement :
" Tu as raison, Beldar. Je vais me rendre au Danur, cependant, il me faudrait une garde personnelle, car, si nous passons par le territoire des Alsaciens, nous devons être prêts à nous défendre. J'emmenerai donc ma garde rapprochée avec moi, ainsi que son capitaine. 10 des 30 gardes de la ville serviront de garde rapprochée pour ma famille durant mon abscence. J'emmenerai aussi avec moi 20 éclaireurs elfes, qui roderont dans un rayon de 1 km autour de ma caravane pour surveiller les alentours, et pour me prévenir d'un éventuel danger. Enfin, viendront avec moi 10 fantassins, 10 archers, ainsi que 2 maîtres archers et 2 capitaines d'infanterie. Pendant mon abscence, mon père Metinkaw aura en main la gestion du royaume, et vous devrez lui obéir"
Ainsi parla Taurox | |
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| Sujet: Re: Le grand conseil | |
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| | | | Le grand conseil | |
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